- Ratón: el ratón transmite las coordenadas de su propia posición hacia la computadora.
- RaceWheel: transmite la posición del volante y la actividad de los accesorios hacia la computadora, dónde se interpretan como movimientos en el videojuego.
- Escáner: se encarga de transformar las imágenes físicas de un papel en imágenes digitales almacenables en forma de archivo y enviarlas hacia la computadora.
- Joystick: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador y la posición de la palanca, se envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el videojuego.
- Micrófono: capta el sonido del exterior y permite que la señal se guardada en la computadora en forma de archivo.
- WebCam: capta las imágenes del exterior e incluso el sonido, enviándolos a la computadora para su proceso.
- Cámara IP: monitorea de manera discreta y envía el audio e imágenes hacia una computadora.
- Gamepad: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador, se envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el videojuego.
- Capturadora de video externa: recibe las señales de audio y video procedentes de videograbadoras, cámaras de video profesionales, lectores domésticos de DVD etc., y los transmite hacia la computadora.
PERIFERICOS DE SALIDA:
- Monitor CRT: recibe la señal de video de la computadora y las transforma en imágenes por medio de un cañón de electrones.
- Impresora de inyección de tinta: por medio de un cartucho relleno con tinta líquida, plasma sobre una hoja la información que le envía la computadora.
- Bocinas: reciben las señales de audio de la computadora y las transforman en sonido por medio de electromagnetismo.
- Pantalla LCD: recibe la señal de video de la computadora y las transforma en imágenes de alta definición.
- Impresora de matriz de puntos: por medio de agujas y cinta entintada, plasma sobre una hoja la información que le envía la computadora.
- Proyector digital: recibe la señal de video de la computadora y la transforma en luz por medio de espejos permitiendo proyectar imágenes hacia una superficie.
- Pantalla de Plasma: recibe la señal de video de la computadora y las transforma en imágenes de alta definición.
- Audífonos: reciben las señales de audio de la computadora y las transforman en sonido por medio de diminutos imánes.
- Impresora Láser: por medio de luz láser y un tóner con tinta en polvo, plasma sobre una hoja la información que le envía la computadora.
- Adaptador USB-Sonido: recibe la señal de audio procedente de la computadora por medio del puerto USB, procesa la señal y la envía hacia bocinas ó audífonos.
PERIFERICOS MIXTOS:
- Reproductor MP3: permite recibir archivos musicales desde la computadora y enviar grabaciones de voz ó radio hacia la computadora.
- Teléfono celular moderno: recibe imágenes de la computadora por medio de cable ó inalámbricamente y pueden proveer de Internet hacia la computadora.
- Disquetera externa: permite recibir información de la computadora por medio del puerto USB y enviarla para su almacenamiento.
- Adaptadores USB-LAN: permite enviar datos desde el puerto USB y recibirlos por medio de un cable conectado a la red local.
- Hub de puertos USB: extiende la cantidad de puertos disponibles para enviar y recibir datos con un número mayor de dispositivos.
- Adaptador USB-BlueTooth: se conecta al puerto USB, permite enviar y recibir datos entre dispositivos compatibles con esta tecnología y la computadora.
- Cámara fotográfica digital: permite recibir y enviar fotos / videos con la computadora.
- Fax Módem externo: recibe la señal telefónica y la transforma a digital para la computadora y viceversa.
- Adaptador USB-WiFi: permite enviar datos desde el puerto USB y recibirlos por medio por medio de ondas de radio sin necesidad de cables.
- Quemador de DVD externo: permite leer información de un DVD y enviarla a la computadora, así como recibir datos para grabarlos en un disco.